December 1, 2014
Ahora que el estar completamente fuera de posición al inicio de un Jam resulta en una penalización (Sección 5.13.8), ¿qué pasa si más de la mitad del equipo está completamente fuera de posición? ¿El Pivot recibe una penalización adicional según Sección 5.13.8.2? ¿No sería más de una penalización por la misma infracción? ¿Cómo funcionan estas Reglas juntas? ¿Y qué pasa si todo el equipo está completamente fuera de posición? ¿Deberíamos realmente sancionar una penalización a cada Bloqueador en la pista para ese equipo?
El "Posicionamiento Ilegal" es un tipo de penalización que se aplica a los equipos y Patinadores.
Esto es similar a otros casos en los que se requiere a un equipo, en conjunto, que tome una acción, y una penalización es sancionada a un Patinador específico (por lo general al Pivot o al Capitán), en nombre del equipo. Del mismo modo, a veces cualquier Patinador puede "salvar al equipo" de una penalización (por ejemplo, reformando el Pack o saliendo de la pista cuando se enviaron demasiados Patinadores a la pista).
En consecuencia, si uno o más Bloqueadores están completamente fuera de posición al pitido de inicio de Jam, esos Bloqueadores son los más responsables de su equipo al estar colocados de manera ilegal, y esos Bloqueadores deben ser considerados como los principales responsables de la infracción del equipo. Como tales, esos Bloqueadores deben recibir una penalización por Posicionamiento Ilegal cada uno por estar fuera de posición ellos mismos y también causando a su equipo estar fuera de posición. El Pivot no debe recibir una penalización adicional bajo Sección 5.13.8.2.
Si suficientes Bloqueadores de un equipo están parcialmente fuera de posición de manera que un Pack no puede ser formado inmediatamente (porque los Bloqueadores que "salen en falso" no son parte del Pack según Sección 3.2.8.3), entonces la penalización iría al Pivot según Sección 5.13.8.2.
Si todos los Bloqueadores de un equipo están completamente fuera de posición cuando el Jam debe comenzar, el equipo ha fallado efectivamente en alinear algún Bloqueador para ese Jam. De ese modo, el Jam no debe comenzar, y el Capitán debe ser sancionado con una penalización de Retraso del Juego según Sección 5.15.6.
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