Mantener Impulso en Sentido No Derby

5.9.21 Establece que una penalización por Dirección de Juego será dada por "Mantener activamente una posición detenida (por ejemplo, frenando o recibiendo una asistencia), o mantener un impulso en dirección no Derby, mientras se impide el paso de un oponente."

Alguien que patina una vuelta en el sentido no Derby esta manteniendo activamente impulso en sentido no Derby a través de sus pasos, ya sea si hace o no contacto con alguien. También es posible obstruir a alguien sin mantener contacto físico constante: Cualquier acción o conjunto de acciones que causan a un oponente ser incapaz de continuar su camino debe ser considerado como “mantener una obstrucción”. Esto puede ser varios golpes repetidos durante los cuales un oponente es incapaz de recuperarse, o un golpe que pone a un oponente severamente fuera de equilibrio, retrasando su recuperación.

Cuando se juntan, significa que no es necesario mantener contacto físico con el fin de sancionar una penalización.

En estos ejemplos, considere a Bloqueador Rojo, quien patina en sentido no Derby con el fin de que se le sancione un corte a otro patinador, Jammer Blanco, y hace contacto pecho a pecho con Bloqueador Blanco.

Ejemplo 1

Debido al golpe de Bloqueador Rojo, Bloqueador Blanco tropieza brevemente y se recupera casi inmediatamente. Bloqueador Rojo continúa en sentido no Derby, pero no sigue obstruyendo el avance de Bloqueador Blanco. Veredicto: No hay penalización. Razonamiento: Mientras Bloqueador Rojo mantiene impulso en el sentido Derby, no mantuvo la obstrucción.

Ejemplo 2

Bloqueador Rojo empuja a Bloqueador Blanco en sentido no Derby. Bloqueador Rojo no se aparta del camino de Bloqueador Blanco, y mientras Bloqueador Blanco intenta recuperarse, Bloqueador Rojo ejecuta un segundo golpe, mientras se sigue moviendo en sentido no Derby. Veredicto: Penalización. Razonamiento: Después del primer golpe, Bloqueador Rojo mantuvo activamente impulso en el sentido no Derby; debido a que Bloqueador Blanco aún no se había recuperado del primer golpe, él estuvo más que obstruido momentáneamente.

Ejemplo 3

Bloqueador Rojo choca a Bloqueador Blanco en sentido no Derby. Bloqueador Rojo entonces cesa el movimiento en sentido no Derby. Después de que Bloqueador Blanco se ha recuperado, Bloqueador Rojo ejecuta un segundo golpe, mientras se sigue moviendo en sentido no Derby, lo que nuevamente provoca que Bloqueador Blanco se tropiece momentáneamente. Veredicto: No hay penalización. Razonamiento: Los dos impactos cuentan como acciones separadas en este escenario porque Bloqueador Blanco fue capaz de recuperarse. Bloqueador Rojo también cesó el mantener la dirección en sentido no Derby. Por lo tanto, hay dos obstrucciones momentáneas separadas.

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